Wiki Honkai Star Rail FR
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Le Bestiaire est un élément de la banque de données contenant toutes les informations sont les ennemis du jeu.

Les ennemis sont des personnages ou des non jouables que les joueurs peuvent affronter et vaincre dans Honkai: Star Rail. Après avoir vaincus ces ennemis, les joueurs reçoivent des récompenses sous forme de crédits, d’expérience et de matériel d'élévation pour leurs personnages. La quantité et la qualité de ces récompenses varient en fonction du niveau d'équilibre du joueur.

Ennemi normal[]

Un ennemi normal est un type d'ennemi rencontré dans le jeu. Les ennemis normaux sont généralement les moins difficiles à affronter. Ils ont des PV, des DGT et une robustesse relativement faibles. Ils se trouvent en dehors des zones sûres. La plupart des ennemis normaux réapparaissent à l'heure de réinitialisation quotidienne du joueur. Certains ennemis normaux peuvent également constituer un défi d'ennemi puissant, et ceux-ci ne réapparaîtront pas une fois le défi terminé.

Ennemis normaux d'Amphoreus[]

Élite[]

Les ennemis d'élite ou élites sont un type d'ennemi rencontré dans le jeu.

Comparés aux ennemis normaux, les ennemis d’élite disposent de plus de PV, de DGT et de robustesse, et peuvent généralement effectuer deux actions par tour au lieu d’une. La plupart des ennemis d'élite font partie de défi d'ennemi puissant. On peut également les rencontrer dans des lieux spécifiques comme la caverne de la corrosion, les ombres stagnantes et l’univers simulé.

Dans l'univers simulé et dans certains événements, des ennemis d'élite peuvent porter le préfixe « (Bug) ». Ces ennemis ont généralement des statistiques supérieures, des capacités améliorées ou modifiées et un modèle d'attaque différent de celui des ennemis d'origine, ce qui les rend particulièrement redoutables si leur gestion n’est pas optimale.

Dans l'univers simulé, certains ennemis d'élite peuvent aussi être étiquetés avec le préfixe « (Complet) ». Ces ennemis, bien que différents des « Bug », ne font partie que des combats de boss.

Boss[]

Les boss sont un type d'ennemi rencontré dans le jeu, généralement à des moments clés des missions pionnières, des missions de continuité pionnière, de l'univers simulé et de la salle oubliée. Ils possèdent des statistiques et une robustesse bien plus élevées que les ennemis d'élite et, comme ces derniers, ils sont capables d’effectuer des actions supplémentaires.

La majorité des boss normaux se battent en deux phases, mais des variantes plus puissantes, étiquetées avec le préfixe « (Complet) », se combattent en trois phases et disposent d’attaques beaucoup plus dévastatrices que celles de l'ennemi d'origine. Ces ennemis « complets » n'apparaissent que dans l'univers simulé.

Écho de la guerre[]

Les ennemis de l'Écho de la guerre sont un type d'ennemi que les joueurs peuvent défier dans les Échos de la guerre .

Pour accéder à ces ennemis, le joueur doit généralement terminer une mission pionnière ou une mission de continuité pionnière spécifique . Ils sont similaires aux boss avec des attaques puissantes et plusieurs phases, soit deux ou trois au total. Des variantes spéciales des ennemis de l'Écho de la guerre peuvent se rencontrer dans du contenu temporaire comme des événements, ou permanent comme dans les fantômes de l'apocalypse.

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